Rune Knight
Classes
Levando a definição de Cavaleiro a outro nível, os Lordes são guerreiros de grande vigor e força descomunal. Atuam na frente de batalha sem temer os inimigos, podendo dispersa-los em pouco tempo sem dificuldades. Suas habilidades transcendentais permitem atingir danos maiores com ataques comuns e ajudar em sua sobrevivência, tornando o Lorde um adversário digno de qualquer campeão.
Conhecidos como os soldados de Odin, os Paladinos farão qualquer pagão se arrepender de joelhos. Profissionais no uso de escudos para a batalha, não pensam duas vezes antes de jogá-lo contra seus oponentes, mas não pense que ficarão vulneráveis sem o escudo. Capazes de sacrificar o corpo em nome de seus aliados, Paladinos possuem uma fé esmagadora, sendo ecoada aos seus companheiros de batalha, funcionando como um cântico.
Dominam como ninguém a arte de converter as forças da natureza em armas de destruição. Esta característica peculiar transforma os Arquimagos em guerreiros de poder imensurável. Em sua nova vida, ganham feitiços que necessitam de maior uso estratégico, garantindo a autossuficiência do Arquimago se usadas corretamente em batalha. Dominam a arte de contra-atacar magias que, no passado, atrapalhavam seus poderes em área.
Obtendo tamanho domínio dos feitiços, podendo brincar com magia a seu bel prazer, os Professores são especialistas em transmitir seu conhecimento até para as mentes mais ignorantes. Estudaram a ponto de replicar magias uma segunda vez enquanto conjura novamente, pesquisaram a fundo o poder da alma e como sugá-la de seus oponentes, além de dominarem a mesma arte das aranhas na criação de teias firmes e fortes. Se você encontrar um professor, saiba que ele já foi um grande sábio.
Conhecedores da natureza como a palma das próprias mãos, Atiradores de Elite conseguem maestria no arco e flecha maior que seus antecessores. São capazes de aguçar sua visão e aperfeiçoar suas técnicas de tiro, conseguindo abater grandes hordas de inimigos com uma única flecha. Conectados com as criaturas da floresta, adestram uma nova ave de rapina, que ajuda nas batalhas mergulhando o bico contra os alvos em uma incrível velocidade.
A música pode fazer milagres, tornar sonhos reais, trazer memórias de um amor do passado e até mesmo trazer a coragem de volta ao coração mais abalado. Não importa o quão desesperada seja a situação, a nota certa pelas mãos de um Menestrel e o movimento certo pelo corpo de uma Cigana, pode trazer a inspiração ao mundo.
Esse conhecimento pode ser usado para criar as armas perfeitas ou para destrui-las com um só golpe. São capazes de turbinar o próprio instrumento de trabalho, o carrinho, fazendo dele um ótimo aliado tanto para o suporte quanto para a batalha.
Continuando a missão de seus antecessores, os Criadores estudam os cernes da química e a biologia, tornando-os profundos conhecedores das pequenas formas de vida, como as plantas e os homunculus. Melhoraram técnicas com explosivos, combinando suas duas habilidades mais poderosas em uma só, tornando-se autossuficientes em batalha. Aperfeiçoaram técnicas de revestimento e de arremesso, economizando frascos e melhorando a efetividade de cura de suas poções.
Movendo-se pelas sombras e especializando-se em venenos extremamente mortais, os Algozes se tornam mais velozes e perigosos que seus antecessores. Superiores na arte com katar, são juízes que julgam e executam seus alvos. Mas não pense que somente seu corpo sofrerá com as chagas desse assassino, afinal, Algozes também poderão ser destruidores da sua alma.
Incapazes de viver entre quatro paredes, seguindo ordens e vestindo uniformes, os Desordeiros seguem o lema da liberdade a todo custo. São capazes de caminhar malandramente entre as casas e de remover todos os equipamentos dos viajantes desavisados. Também preservam a mente ao copiar poderes dos oponentes e ainda são profissionais em bloquear ataques com espadas.
Sumo Sacerdotes são vistos como um porto seguro para os aventureiros desamparados, a salvaguarda nas batalhas, o pacificador dos espíritos, a representação de Odin caminhando entre os seres humanos. Porém, o poder sagrado também pesa para o lado das sombras. Os Sumo Sacerdotes são capazes de se resguardar de seus poderes para não gastarem muita energia vital da mente, além de dominar as escrituras sagradas com a proteção angelical.
Ultrapassando as limitações do próprio corpo e alcançando o equilíbrio perfeito entre a mente e a alma, os Mestres já não cometem os mesmos erros de suas vidas passadas. Com maestria e velocidade, conseguem agilizar na evocação de esferas espirituais e se profissionalizaram na arte da luta corporal. Instigados a usar a palma da mão, os Mestres desejam saciar, não só o desejo de justiça, mas também, a tranquilidade da própria consciência.
Conseguem alinhar os poderes cósmicos para guiá-los para o caminho da força. Devido aos anos de estudo e um espírito aprumado com o mundo, eles são capazes de unir-se com os corpos celestiais para se tornarem mais efetivos em combate. São capazes de enxergar muito além do seu campo de visão quando estão sentados. Suas habilidades funcionam em dias específicos, de acordo com as posições solares, lunares e estelares.
Focam seus estudos na compreensão da alma e na invocação de espíritos ancestrais, capazes de incorporá-los em seus companheiros. Um personagem emanando o espírito dos Espiritualistas se torna muito mais poderoso e pode usar habilidades perdidas, que apenas os maiores mestres eram capazes de realizar. Por seu foco nos estudos, os Espiritualistas perdem todas as habilidades que envolvem chutes dos Taekwons.
Baseados nos guerreiros das sombras do Japão feudal, os Ninjas são habitantes da escuridão e adeptos às artes de atacar sem serem vistos. Eles utilizam sua rapidez e versatilidade como principal arma. Eles possuem uma grande perícia em lutas corporais, armas de arremesso e habilidades mágicas.
Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo. Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.
Summoners possess the fortitude to tame the sea, the land, and the essences of life itself.
- Lorde
- Paladino
- Arquimago
- Professor
- Atirador de Elite
- Cigana / Menestrel
- Mestre Ferreiro
- Criador
- Algoz
- Desordeiro
- Sumo Sacerdote
- Mestre
- Mestre Taekwon
- Espiritualista
- Ninja
- Justiceiro